Unity 3D 2.a edición

Unity 3D 2.a edición

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426739698
Ano de edición:
Materia
LIBROS DE TEXTO
ISBN:
978-84-267-3969-8
Páxinas:
618
Encadernación:
RUSTICA
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
170
Alto:
240
Dispoñibilidade:
DISPOÑIBLE (Entrega en 1-2 dias..)
Colección:
INFORMATICA

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¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes  por dónde empezar Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo: - Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica. - Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más! Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su  enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo. Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!

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